Animacion Japonesa

INTRODUCCION


La animacion es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
Concebir una animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor parte de la producción proviene de compañías de animación que se han encargado de organizar esta labor. Aun así existe la animacion de autor (que tiene relación con la animación independiente), en general más cercana a las artes plásticas. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un modelo del personaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede ser también en plastilina.


ANIME
En japon se hace animacion de anime y es muy popular ,alli es uno de los negocios mas producidos en el pais y existen varias empresas creadoras de anime  como: Aniplex, P.A.WORKS, Bones, Kyoto Animation, Gainax, XEBEC ,Anime International Company , J.C.Staff , Studio DEEN ,Zexcs,etc.
Estas son algunas de las mas representativas empresas cradoras de anime en Japon estos animes son transmitidos por cadenas televisivas como TV Tokyo,TVAsahi ,TBS
entre muchos otros.
Los animes despues de ser transmitidos salen comunmente a la venta en versiones como DVD o Blue ray. Los que normalmente aparte del anime llevan ovas o comentarios especiales y algunas veces capitulos extra o finales alternativos entre otros.






TIPOS DE ANIMACION


Dibujos animados:
Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceleró al aparecer la animación por celdas o papel de acetato




Stop motion:
Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro".
Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: la animación de plastilina y las animaciones de objetos.


Pixelacion:
Los objetos animados son auténticos objetos comunes e incluso personas. Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía.





Ratoscopia:
Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blancanieves protagonista del primer largometraje animado de Disney.
Su análoga infográfica puede considerarse la captura de movimiento. Existe cierto grado de controversia sobre si el rotoscope es auténtica animación, y sobre su valor artístico como tal.